
解控的本钱在被动和大招
玩了这么多年辅助,庄周一直是我心中最省心也最考验意识的英雄,他敢号称峡谷解控第一人,靠的就是被动“自然意志”和大招“天人合一”。被动让庄周每隔六秒进入梦境状态,这两秒里不但能解除身上的控制还能免疫新的控制,还附带不错的减伤,所以庄周单独被控的时候心态要稳,多打几把就能摸清这个六秒的节奏,心里有数就不用慌。大招才是团队真正的救命稻草,按下之后解除自身和身边队友的控制,再给一层减伤,团战里一手关键大能直接让对面的先手变成送人头。
大招什么时候按最见功力
很多新手的毛病是把大招当成加速技能随便交,追人按一下,跑路按一下,等对面王昭君二技能把我方射手冻在原地的时候,手里却空空如也。我的习惯是把大招捏在对面关键控制起手的那一瞬间,白起跳进来开嘲讽的瞬间,墨子二技能抬手的瞬间,看到这些动作就把大按下去,队友身上的控制刚挂上就被解掉,对面等于白白亏了一个技能。另外要记牢,东皇太一和张良的大招属于压制效果,庄周的大招是解不掉的,碰到这两位别想着开大硬救,提前提醒队友拉开距离才是正事。
站位决定你能救几个人
大招的解控范围以庄周为中心铺开,你的位置直接决定覆盖面。我打团的时候习惯贴着自家射手和法师站,保证他们始终在大招圈里,自己不站在最前排硬吃伤害,也不缩在最后当观众。很多人玩庄周喜欢一头扎进人堆里表现坦度,结果大招开出来只解到了自己,后排被控到死,这种团输了真的冤。庄周是能抗,但能抗不等于瞎抗,心里要时刻装着一张队友位置图。
把对面的控制技能记在脑子里
真正的解控高手靠的不是手速,是算技能。开团之前我会在心里过一遍对面的控制,谁有晕,谁有冻,冷却大概还剩几秒。比如王昭君二技能交完有一段真空期,这十几秒我们就可以放心压上打输出,等她的技能快转好了,我的大招就提前捏在手里专门等她那一手冰冻。还要分清软控和硬控,减速这种软控完全不值得交大,眩晕击飞冰冻嘲讽这些硬控才是大招的目标,分清楚之后你会发现大招的命中率翻倍。
细节做对了事倍功半
出装上我偏向纯肉加一件近卫荣耀,庄周站得越久,能给队伍提供的解控次数就越多,一场团战被动加大招算下来有好几次容错。铭文带一点冷却缩减会很舒服,大招转得快,底气就足。还有个小提醒,被动的解控只对自己生效,别把被动和大招混为一谈,队友身上挂着控制的时候该交大就交大,一直捏着不放才是最大的浪费。
练庄周练到最后拼的是意识
这个英雄操作上限不高,难的是那颗随时盯着全场的眼睛。我带过不少朋友入坑,他们缺的从来不是手速,而是扫视队友状态和对面技能的习惯。玩庄周的时候谁被控了,对面谁的大招还没交,我的大招范围够不够到,这些问题每一秒都要在心里过一遍。等你把这套思考变成肌肉记忆,就会发现庄周虽然打不出华丽的输出,却能靠一次关键解控扭转整场团战,这种成就感真的一点不比拿五杀差,快去峡谷里试试吧!
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