
搬运前先想清楚三件事
玩了十来年MC,见过太多人一上来就喊着要搬运,结果连自己要搬什么都说不明白。我的习惯是先问自己三个问题,这东西有多大,用的是原版还是装了模组,是同一个存档里挪个位置,还是要跨地图搬家。十几格的小屋随手就能搞定,那种几百格宽的巨型建筑,不想好方案就开干,等着你的就是一夜白头。还有一件事千万记住,动手之前先备份存档,这个好习惯救过我不止一次!
原版玩家的首选,结构方块
不装任何模组也能搬,结构方块就是官方留给我们的隐藏神器。Java版在聊天栏输入give指令就能拿到,记得先把作弊开起来,基岩版同样靠指令获取。把方块调成保存模式,贴着建筑的一个角落放置,输入结构名称,点一下检测,尺寸就框好了,注意长宽高上限是四十八格,超大了就分成几块来搬。保存完成之后,在同一存档里放一个加载模式的结构方块,输入同样的名字,整栋建筑唰地一下就立起来了!想跨存档也不难,打开存档文件夹,找到generated里面的structures文件夹,把里面的nbt文件复制到新存档的对应位置就能用。
装了创世神,搬楼就像搬积木
Java版玩家如果愿意装个WorldEdit,也就是大家俗称的“创世神”,搬运效率直接起飞。先用工具框住建筑的两个对角,输入双斜杠copy复制,系统会记住你当时站立的位置,所以粘贴之前记得站到对应的方位去,再输入双斜杠paste,一整栋楼就这么稳稳落地。只想要建筑不想要周围的空气,粘贴时加个小参数就能解决。万一贴歪了也别慌,双斜杠undo帮你反悔,我第一次用的时候手一抖,把别人家的房子复制到了自家门口,现在想起来还挺搞笑的。
投影模组,生存党的福音
生存模式玩家多少有点嫌弃创世神,直接改世界总觉得少了点原汁原味。这时候我强烈推荐Litematica,也就是圈内常说的“投影”模组。它不会替你放任何方块,而是把整个建筑以蓝色线框的样子悬空投影出来,你照着一层一层撸就行,搬运的效率和生存的乐趣全都保住了。网上大佬分享的建筑模型,下载之后丢进schematics文件夹,进游戏刷新一下就能加载,对咱们这种手残党来说简直是救星!
跨存档搬运,直接动地图文件
如果建筑规模大到离谱,或者你想把服务器里的地标整个搬回单机,那就得请出Amulet这类地图编辑器了。它能直接打开存档文件,像修图一样对地形进行复制粘贴,Java版和基岩版通吃,跨版本搬运也难不倒它。当然前提是你得有相应的权限,服务器里没有管理员点头,这些都是空谈。另外务必记住,操作之前先备份,编辑器一个手抖,辛苦三年的存档可能就没了,别问我为什么把这句话说得这么重。
基岩版玩家也别慌
手机版和主机版的朋友也别觉得被冷落,基岩版的结构方块尺寸上限有六十四格,比Java版还大方,配合行为包还能玩出更多花样。哪怕什么工具都不想用,叫上朋友一个人拆一个人放,联机搬家的快乐,试过的人才懂!
实战多年的一点心里话
搬模型这件事,工具永远是死的,人的脑子才是活的,核心就八个字,选对工具,胆大心细。新手建议从结构方块练起,熟练了再去碰创世神和投影,一步一步来,谁都是从搬火柴盒开始的。下次你在服务器里看到有人一晚上把一座城堡搬过海,别光顾着羡慕,人家只是把方法摸透了。祝你第一次搬运就一次成功,咱们游戏里见!
相关文章