
先说清楚卡丁车从哪来
我的世界原版没有现成的卡丁车道具。资深玩家常用的路子是模组,比如载具模组或者机械动力类模组,装上之后就能合成车架车轮和引擎。不想装模组也行,用船和矿车也能玩出卡丁车的感觉。船在冰面上滑行速度极快,配上蓝冰铺赛道,手感相当接近漂移。矿车加动力铁轨则适合做直线加速赛。选哪条路,取决于你想做休闲娱乐还是硬核竞速。
赛道怎么铺才像样
赛道是这个玩法的骨架。用蓝冰铺一条环形跑道,宽度至少三格,弯道要留出缓冲,不然船一撞墙就停。用矿车的话,轨道转弯处要放缓,动力铁轨每隔几格放一个,红石火把供能。起点用不同颜色的方块标记,两侧立起栅栏或者玻璃板做护栏。想更有氛围,加些红石灯做路灯,用告示牌写弯道提示。赛道不必很长,一圈三十秒到一分钟最舒服,太长容易腻。
车怎么造怎么调
装模组的情况下,先合成车架,再装四个轮子,最后放引擎和座位。引擎决定最高速度,轮子影响抓地力,想漂移就把后轮调松一点。用船玩法的话,船本身就是车,冰面上右键上船,控制方向靠视角。想玩出花样,可以在赛道旁放发射器,装烟花火箭,按按钮给车一个冲刺推力。注意别把推力调太大,不然直接飞出赛道。
比赛规则怎么定
两个人以上就能开赛。约定好圈数,三圈比较合适。起点线前站好,倒数三二一同时出发。抢跑的人罚停一秒。撞护栏不算犯规,但故意别车要警告。终点判定用压力板或者绊线钩,第一个压线的赢。想正规一点,做记分板,用命令方块统计圈数,每过一圈加一分。休闲局就别太较真,玩得开心比输赢重要。
这几处坑要提前避开
第一,船在普通地面几乎不动,赛道必须是冰或者蓝冰,别用石头铺。第二,矿车赛道坡度别太陡,上坡动力不足会倒退。第三,弯道内侧别放实体方块,容易卡住车头。第四,多人比赛时关掉友军伤害,不然烟花火箭会误伤。第五,模组版本要和游戏版本对上,不然合成表会乱。提前试跑一圈,问题基本都能暴露出来。
把乐趣做足才算完工
赛道跑顺了,可以加点花样。设个维修区,放几个箱子装备用船和烟花。做观众席,用台阶和栅栏围一圈。晚上开赛就点灯笼,氛围立刻不一样。还可以做计时挑战,自己刷最快圈速,写告示牌挂在墙上传阅。等朋友都玩熟了,办个小联赛,赢的人拿命名牌当奖杯。我的世界怎么用卡丁车,答案不在道具本身,而在于你愿意花多少心思把一条赛道变成大家愿意反复来玩的地方。
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