
死亡真身才是这个英雄的灵魂
被动真神觉醒,死亡只是换个姿势参战
玩雅典娜第一件事就是吃透被动真神觉醒,阵亡之后不会黑屏回城,而是化作真身形态继续在峡谷里游走,移速还相当可观。很多玩家死了就干当观众,其实真身能做的事太多了,帮队友探草丛,盯对面打野动向,甚至提前赶到兵线附近等复活,复活瞬间直接接节奏。我玩雅典娜从来不怕死,怕的是死得没有价值,真身就是全队的第二双眼睛,用好了等于多了一个移动视野点。
一技能神圣进军,攻防一体的先手利器
一技能神圣进军是雅典娜的起手式,举盾向前突进,对路径上的敌人造成伤害和减速,同时给自己套上一层护盾。这个技能妙就妙在攻防一体,进可以贴脸开团,护盾还能吃掉对面第一轮消耗。对线期我喜欢一技能接普攻打消耗,护盾快消失时再撤出来。突进距离一定要算好,别一头扎进人堆出不来,雅典娜的身板并不算特别硬,护盾一破就是脆皮。
二技能敬礼,三段位移的发动机
二技能敬礼是雅典娜机动性的核心,向指定方向突刺造成伤害,命中敌方英雄后短时间内可以再次释放,直接突进到目标身边。这就是她能在团战里反复进出的原因,一技能加两段二技能,三段位移连起来行云流水。实战里我习惯二技能起手标记,一技能贴身减速,普攻补伤害,最后用二技能第二段追击或者拉开身位,进退都握在自己手里。
大招女神庇护,冲进人堆的底气
大招女神庇护开启后获得护盾,持续期间免疫控制,护盾持续一段时间后爆炸,对周围敌人造成伤害。这个技能是雅典娜敢往人堆里冲的底气,对面就算有东皇张良这种强控,开大照样免控进场。但要记住大招不等于无敌,护盾是会被打穿的,爆炸伤害也得贴身才能打满,站在远处空放还不如一次普攻实在。
实战连招与节奏把控
连招我常用两套,先手开团是二技能接一技能再接大招,护盾抗住伤害后用二技能第二段收割,残局追击就用一技能减速接两段二技能贴脸打。铭文带隐匿鹰眼加异变,出装先做暗影战斧和抵抗之靴,中期补宗师之力和破军,伤害与容错都能兼顾。节奏上雅典娜是前中期英雄,四级之后就要主动找事,别拖到大后期,手短的她越往后进场风险越大。
真身运营才是高手的分水岭
真正拉开雅典娜玩家差距的是真身运营,普通玩家阵亡后就干等复活,高手会拿真身做视野,卡对面打野的位置,甚至玩出故意送死换节奏的“献祭流”打法。复活时间要心里有数,真身提前赶到关键位置,复活瞬间就能参团,这些细节积累起来就是滚雪球的资本。雅典娜的上限很高,练好连招只是入门,把死亡当成一种战术资源去运营,你会发现这位女神战士远比想象中好玩!
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