
老玩家教你用数据上分
每分钟经济到底是什么
打了几千场王者荣耀,我最大的感悟是,段位高的人未必操作多华丽,但账一定算得清。每分钟经济,也就是老玩家嘴里的“分均”,用当局总金币除以对局时长,得出你平均每分钟能入账多少。这个数据不显眼,却比击杀数诚实得多,击杀可以靠运气混到,经济做不了假。你站在兵线旁边钱就进账,你转身走开钱就停,每一秒都有账本在默默记账。
为什么说它是硬实力
同样玩射手,一个每分钟七百金,一个每分钟五百金,十五分钟下来差了三千,等于凭空多出两件大件。装备碾压之下,操作再花哨也很难翻盘,这就是很多人纳闷自己人头不落下风却总打不过对面的原因。击杀带来的赏金最后也要落进经济里,反过来说,你压住兵线安稳发育,哪怕一个人都没杀,钱也不会亏待你。会看每分钟经济的人,一眼就知道这局谁在干活,谁在划水。
经济是怎么滚起来的
游戏里的钱来自几处,兵线,野怪,防御塔,击杀和助攻。兵线是基本盘,一波兵十几秒就走到眼前,你不在场就等于白白漏掉。野区是加餐,打野刷野天经地义,线上的人顺路收掉一组小野也不寒碜。击杀赏金看着痛快,其实波动很大,为了一个人头追过半张地图,回头发现两波兵线全漏,那是捡了芝麻丢了西瓜。高手讲究的是钱不落地,人走到哪里,收益就跟到哪里。
想刷钱先管住两条腿
新手经济低多半不是手的问题,是腿太闲。清完兵站在原地发呆,回城一趟顺便逛街,阵亡后躺在泉水里把小地图看出花来。死亡是最大的浪费,白送对面赏金不说,复活加赶路一来一回,少说亏两百多金。我的习惯是清完线立刻想下一件事,中路清完去压边路,边路转完钻野区,让人物每一秒都处在搞钱或者赶去搞事的路上。还有一点,支援之前先掂量,跑半张图什么都没发生,亏的是自己家的线。
不同位置的及格线
位置不同,目标也不同。打野和射手是主要输出点,每分钟六百金往上才算及格,能摸到八百金基本就是全场焦点。中路要分心支援,六百上下说得过去。边路常年顶在压力最大的位置,五百多属于正常发挥。辅助垫底不丢人,但也别掉出三百,太穷了开团腰杆都不硬。看赛后数据时先对号入座,再谈发挥好坏,别拿辅助的标准原谅自己的射手,也别拿射手的线去苛责自家的辅助。
数字是死的人是活的
最后想说得庸俗一点,段位不是玄学,是账本上一分一分抠出来的功夫。赛后回放翻翻自己的每分钟经济,钱花在哪,死在哪,亏在哪,下局改掉一个坏习惯,胜率自然一点点往上爬。当然尺子是拿来量人的,不是拿来捆人的,带线牵制的人经济高却少打团,保人的辅助经济低却价值大,数字之外还要看钱有没有变成该有的作用。把每一分钟都花在刀刃上,荣耀王者不过是时间问题!
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